Doom: The Dark Ages официально анонсирована — со щитом-бензопилой, управляемым механическим драконом и без мультиплеера

Слухи не обманули: 9 июня на презентации Xbox Games Showcase 2024 издательство Bethesda Softworks представило Doom: The Dark Ages — следующую главу в прославленной серии шутеров от id Software.

 Источник изображений: Bethesda Softwork

Источник изображений: Bethesda Softwork

События Doom: The Dark Ages развернутся в антураже тёмного фэнтези до Doom (2016). Игрокам предстоит узнать предысторию Палача Рока и его путь от последней надежды королевства до самого страшного кошмара Ада.

В распоряжении пользователей Doom: The Dark Ages окажется широкий арсенал: от проверенного супердробовика до новых образцов вроде боевого цепа и метательного щита-пилы. Сверхчеловеческая сила Палача Рока лишней тоже не будет.

Обещают кинематографичный приквел Doom (2016), историю «эпических масштабов», знакомых и новых врагов, управляемого боевого робота (зовут Атлан) и механического дракона. Никакого мультиплеера.

Релиз Doom: The Dark Ages запланирован на 2025 год в версиях для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также сразу в Game Pass. Отмечается, что разработчики вдохновляются оригинальной Doom (1993).

Скриншоты Doom: The Dark Ages

Смотреть все изображения (4)

Смотреть все
изображения (4)

Репортаж со стенда Patriot Memory на выставке Computex 2024: быстрые SSD и оперативная память

Компания Patriot Memory представила на своём стенде на выставке Computex 2024 множество интересных и даже уникальных новинок. Здесь и одни из самых быстрых модулей оперативной памяти, и очень быстрые твердотельные накопители, и многое другое. Обо всех свежих решениях расскажем подробнее здесь.

Patriot привезла на тайваньскую выставку пару своих самых быстрых твердотельных накопителей для настольных ПК — нынешний флагман Viper PV553 M.2 2280 PCIe Gen5 x4 и его преемника в лице Viper PV573 M.2 2280 PCIe Gen5 x4, который предложит ещё более высокую скорость передачи данных. Оба выполнены в формфакторе M.2 2280 и полагаются на интерфейс PCIe 5.0 x4, как нетрудно догадаться по их названиям.

Твердотельный накопитель Viper PV553 построен на контроллере Phison PS5026-E26 и микросхемах памяти 3D TLC NAND от компании Micron. Данный SSD предлагает скорость последовательного чтения до 12 400 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 11 800 Мбайт/с. Накопитель предлагается в версиях объёмом 1, 2 и 4 Тбайт.

В свою очередь, твердотельный накопитель Viper PV573 M.2 2280 PCIe Gen5 x4 предложит скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 12 000 Мбайт/с. Повышение скорости стало возможным благодаря применению новых чипов памяти с пропускной способностью до 2400 МТ/с.

Оба SSD роднит система охлаждения — для защиты от перегрева Patriot применила в каждом низкопрофильный радиатор высотой 16,5 мм с крошечным вентилятором, который рассчитан на 25 000 часов непрерывной работы. В результате температура SSD не превышает 45 °С, что гарантирует стабильную работу.

Ещё Patriot Memory продемонстрировала компактный твердотельный накопитель Viper VP4000 Mini, который выполнен в формате M.2 2230 и ориентирован на использование в современных портативных игровых консолях вроде Asus ROG Ally и Steam Deck. Подобных SSD на рынке пока представлено не так много, так что появление нового варианта можно лишь поприветствовать. Накопитель обладает интерфейсом PCIe 4.0 x4 и предлагает скорость последовательного чтения до 5000 Мбайт/с и последовательной записи до 3500 Мбайт/с. Доступны версии на 500 Гбайт, 1 и 2 Тбайт.

Помимо SSD компания Patriot представила множество самых разных модулей оперативной памяти. В частности, представители серии Viper Xtreme 5 DDR5 предоставят высокий разгонный потенциал и обеспечат высочайшую производительность. Производитель предлагает наборы на 32 и 48 Гбайт со скоростью 7600 и 8200 МТ/с (с профилями XMP), но это не предел, и в будущем производитель намерен предложить и более быструю память.

В свою очередь, модули Viper Xtreme 5 RGB DDR5 также предлагают высокий разгонный потенциал и высокую скорость, но вместе с тем они оснащены настраиваемой RGB-подсветкой. Здесь производитель предлагает решения со скоростью до 8000 МТ/с и объёмом набора до 48 Гбайт.

В сотрудничестве с MSI компания Patriot представила серию модулей оперативной памяти Viper Xtreme 5 RGB DDR5 MPower. С точки зрения характеристик данные планки копируют описанные абзацем выше, а отличие заключается во внешнем оформлении — они лучше впишутся в систему на компонентах MSI.

К слову, в арсенале Patriot есть и модули памяти Viper Elite 5 RGB TUF Gaming Alliance, разработанные в партнёрстве с Asus и оформленные в соответствующем стиле с белоснежными радиаторами. Эти модули обладают высотой всего 4,4 см, что позволит установить их практически под любой кулер. В этой серии предлагаются одиночные модули на 16 и 32 Гбайт, а также комплекты от 32 до 96 Гбайт. Максимальная скорость — 7000 МТ/с.

Помимо этого, Patriot Memory продемонстрировала и другие модули памяти. Серия Viper AMD TR5 OC RDIMM предназначена для систем на процессорах AMD Ryzen Threadripper 7000 и предлагает объём до 128 Гбайт. Модули Viper Venom DDR5 предлагают высокую скорость (до 7400 МТ/с) и низкопрофильные радиаторы с RGB-подсветкой и без неё. В серии Signature Line представлены модули с компактными радиаторами или вовсе без них для игровых и рабочих систем, а также в этом семействе Patriot предлагает модули SO-DIMM для ноутбуков и мини-ПК.

AMD рассказала о процессорах EPYC Turin на Zen 5 и Turin Dense на Zen 5c — в разы быстрее Intel Xeon

Помимо анонса настольных процессоров Ryzen 9000 и мобильных Ryzen AI 300, компания AMD на выставке Computex 2024 рассказала о грядущих серверных процессорах EPYC пятого поколения — Turin и Turin Dense. Производитель рассказал о количестве ядер у данных процессорах, а также о платформе, на которой они будут работать.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Процессоры EPYC Turin станут прямыми преемниками чипов EPYC 9004 (Genoa) и предложат до 128 вычислительных ядер на архитектуре Zen 5 с поддержкой до 256 виртуальных потоков. Для сравнения, процессоры Genoa предлагают до 96 ядер. Turin будут использовать тот же процессорный разъём SP5, что и предшественники, что позволит снизить издержки на обновление систем. Предполагается, что, как и в случае с настольными Ryzen 9000, новые Turin будут выделяться на фоне предшественников в том числе и поддержкой более скоростной оперативной памяти. Однако официальными подробностями об этом AMD сегодня не поделилась.

 EPYC Turin

EPYC Turin

Структуру процессоров Turin можно понять из предоставленного AMD изображения. В составе этих чипов будут использоваться 16 кристаллов CCD, расположенные в два ряда, в каждом из которых будет по восемь ядер. В центре располагается кристалл I/O Die с интерфейсами ввода/вывода. По крайней мере структурно Turin выглядят выигрышнее Genoa, кристаллы CCD которых располагаются в три ряда, что увеличивает расстояние для передачи сигнала от крайних блоков CCD до I/O Die.

 EPYC Turin Dense

EPYC Turin Dense

Процессоры Turin Dense, в свою очередь, призваны стать преемниками процессоров серии Bergamo. Новые Turin Dense получат до 192 ядер Zen 5c и 384 потоков, тогда как Bergamo предлагают до 128 энергоэффективных ядер Zen 4c с 256 потоками. Чипы Turin Dense получили несколько иную структуру по сравнению с обычными Turin. Блоки CCD у Turin Dense крупнее, в них по 16 ядер, они объединены в кластеры по три, а общее количество CCD составляет 12 штук. Прямыми конкурентами Turin Dense будут процессоры Intel Sierra Forest, также состоящие только из энергоэффективных ядер.

Для демонстрации производительности будущих процессоров AMD сравнила систему с парой 128-ядерных Turin с системой на двух процессорах Intel Xeon 8592+ с 64 ядрами у каждого. Компания отметила более высокую производительность своих чипов в научных задачах, работе с большими языковыми моделями и ИИ-алгоритмами.

В ходе Computex 2024 компания AMD не уточнила, когда именно выпустит процессоры Turin и Turin Dense, подтвердив лишь своё более раннее заявление о том, что серверные чипы EPYC нового поколения станут доступны во второй половине 2024 года.

Apple обновит дизайн iPhone, MacBook Pro и Apple Watch — устройства станут значительно тоньше

В прошлом месяце Apple представила свой самый тонкий продукт за всю историю — новый 13-дюймовый iPad Pro толщиной всего 5,1 мм. По сообщениям сетевых источников, компания планирует применить аналогичный подход к других устройствам, таким как iPhone, MacBook Pro и Apple Watch.

Такого мнения придерживается журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). По его словам, представленный в этом году iPad Pro — это «начало нового класса устройств Apple». Цель компании в том, чтобы сделать эти продукты «самыми тонкими и лёгкими устройствами в своих категориях». В сообщении сказано, что в линейке iPhone 17 появится версия смартфона с совершенно новым дизайном, которая будет значительно тоньше iPhone текущего поколения. Он также отметил, что Apple работает над новыми версиями MacBook Pro и Apple Watch, которые будут тоньше моделей текущего поколения.

«Мне сообщили, что Apple сейчас сосредоточена на разработке значительно более тонкого смартфона, который станет частью линейки iPhone 17 в 2025 году. Компания также работает над тем, чтобы сделать тоньше MacBook Pro и Apple Watch. Планируется, что последний iPad Pro станет началом нового класса устройств Apple, которые должны стать самыми тонкими и лёгкими продуктами в своих категориях во всей технологической отрасли», — сказано в сообщении Гурмана.

Любопытно, что после последнего редизайна MacBook Pro в 2021 году устройство стало толще и тяжелее модели предыдущего поколения. Это обновление совпало с переходом MacBook на фирменные процессоры Apple Silicon, возвращением портов MagSafe и HDMI, а также слота для SD-карт. Когда именно компания может представить новые версии MacBook Pro и Apple Watch, не уточняется.

Google передумала конфисковывать смартфоны, если при ремонте найдёт в них неоригинальные запчасти

До недавнего времени в условиях обслуживания и ремонта Google указано, что компания может конфисковать отправленное в ремонт устройство Pixel, если оно содержит запчасти, не одобренные Google. Данное правило действует уже почти год, с 19 июля 2023 года. После широкой огласки на днях, компания Google сегодня изменила свою позицию по данному вопросу и заявляет, что в такой ситуации отправит устройство обратно покупателю или проработает совместно с ним другие шаги.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Когда формулировка о конфискации условий обслуживания и ремонта была обнаружена в официальных документах, она была встречена множеством критических замечаний в адрес технологического гиганта. Проводя аналогию, пользователи предполагали, что вскоре и производители автомобилей будут отбирать машины у клиентов во время ТО, если обнаружат неоригинальную запчасть или деталь, например, видеорегистратор или освежитель воздуха. Похоже, что под давлением общественности Google всё же меняет свои условия обслуживания и ремонта.

Сегодня представитель Google заявил: «Если клиент отправляет свой Pixel в Google для ремонта, мы не конфискуем его вне зависимости от того, есть ли у него детали не OEM или нет. В определённых ситуациях мы не сможем завершить ремонт из-за проблем с безопасностью. В этом случае мы либо отправим его обратно клиенту, либо вместе с ним определим дальнейшие действия. Клиенты также могут свободно выбирать варианты ремонта, которые подходят им лучше всего. Мы обновляем наши Условия использования, чтобы прояснить это».

Хочется надеяться, что компания Samsung последует примеру Google и откажется от своих жёстких требований к независимым сервисам в отношении немедленного демонтажа неоригинальных запчастей.

Российские компании продолжают закупать ИИ-ускорители Nvidia, несмотря на санкции, но затраты растут

Несмотря на санкции, российским компаниям в сфере ИИ-технологий пока удаётся закупать необходимое оборудование, в первую очередь — ускорители вычислений Nvidia, которые можно объединять в высокопроизводительные кластеры, пишет «Коммерсантъ». Данные ускорители сейчас особенно нужны — они служат основой для систем искусственного интеллекта.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

Российские технологические компании стали активнее коммерциализировать ИИ-решения. Например, «Яндекс» и «Сбер» интегрировали большие языковые модели (LLM), соответственно YandexGPT и GigaChat, в свои ассистенты и предлагают другим компаниям использовать их для обработки или генерации контента. VK и МТС тоже представили собственные продукты на базе генеративного ИИ, использующие собственные LLM.

Создание LLM требует значительных вычислительных мощностей, в основном построенных на графических ускорителях. Лидирует в этой сфере Nvidia. Согласно исследованию Dell’Oro Group, в 2023 году на её серверные графические ускорители приходилось 97 % всей выручки, которую приносит сегмент во всём мире.

Чем больше у LLM параметров, тем больше число вычислительных операций необходимо для её тренировки. Да и обращение с запросом к нейросетям, прошедшим обучение, тоже требует вычислительных ресурсов. Как сообщил директор бизнес-группы поиска и рекламных технологий «Яндекса» Дмитрий Масюк, стоимость ответов на основе YandexGPT в пересчёте на пользователя в семь раз выше, чем при использовании классических технологий вроде интернет-поиска.

В VK рост числа связанных друг с другом высокопроизводительных серверов (HPC-кластеры) на базе графических ускорителей примерно в полтора раза превосходит рост обычных систем, сообщил «Коммерсанту» вице-президент компании по ИИ, контентным и рекомендательным сервисам Антон Фролов. Рост спроса на ресурсы подтвердили и в Beeline Cloud, отметив, что санкции усложняют закупки и поставки серверов «с адекватными конфигурациями и ценами».

С ростом объёма данных, передаваемых в ходе высокопроизводительных вычислений, возникает потребность в расширении сетей, отметил вице-президент по развитию инфраструктуры МТС, глава облачной платформы MWS Игорь Зарубинский. А также растёт потребность в быстрых и ёмких хранилищах данных. «Развитие ИИ приводит к росту спроса на накопители и диски. В будущем потребуется строительство высокоплотных энергонагруженных ЦОДов», — прогнозирует он.

IT-директор облачного провайдера Oxygen Александр Будкин утверждает, что рост потребности клиентов в высоких мощностях требует «переосмысления ЦОДа как конечного коммерческого продукта для ИТ рынка». По его мнению, если тенденция сохранится на четыре-пять лет, можно будет говорить о проектах строительства ЦОД именно под ИИ: «Они могут быть размещены в регионах с холодным климатом, работать от электричества с электростанций на попутном газе». Такие проекты обсуждались и раньше, но были признаны нецелесообразными из-за относительной неразвитости каналов связи, но ИИ «более толерантен к задержкам».

Meta? анонсировала запуск API для соцсети Threads — для «уникальных интеграций»

Meta? сообщила о создании API для платформы микроблогов Threads, официальный запуск которого запланирован на конец июня. Инструменты API с бесплатным доступом помогут разработчикам создавать «уникальные интеграции» с Threads — возможно, даже альтернативные клиентские приложения.

 Источник изображения: Julio Lopez / unsplash.com

Источник изображения: Julio Lopez / unsplash.com

«Теперь люди могут публиковать через API сообщения, выводить собственный контент и применять наши функции работы с комментариями для настройки элементов управления ответами и цитатами, выводить ответы на свои сообщения, скрывать, открывать или комментировать определённые ответы», — рассказал технический директор Threads Джесси Чэнь (Jesse Chen).

Анализ публикаций в Threads — «одна из наших самых востребованных функций API», уточнил Чэнь, поэтому Meta? открыла разработчикам доступ к числу просмотров, лайков, ответов, репостов и цитат сообщений. Компания опубликовала подробную документацию по работе с API Threads и выложила пример приложения с открытым исходным кодом. Пока инструменты тестируются с небольшим числом партнёров компании: портал Techmeme автоматизировал публикацию контента в Threads, а платформы Sprout и Hootsuite интегрировали поддержку Threads наравне с другими соцсетями.

Ранее Threads получила интеграцию с распределёнными соцсетями семейства Fediverse, включая Mastodon, но её возможности ограничены: пользователи Threads могут открывать свои публикации через клиенты Mastodon и публиковать контент на серверах Mastodon, но пока не имеют доступа к просмотру комментариев и подписок пользователей Fediverse.

«Как достать соседа», но про экзорцизм и демонов: российский хоррор-квест Exiler не выйдет в 2024 году, зато в Steam стартовало тестирование

Российская студия lonch.me поделилась сразу тремя важными новостями о своём атмосферном хоррор-квесте Exilium в духе «Как достать соседа». По случаю анонса был представлен новый геймплейный тизер-трейлер.

 Источник изображений: lonch.me

Источник изображений: lonch.me

Во-первых и во-вторых, Exilium теперь называется Exiler и издаётся компанией Alawar. Вместе с этим в Steam изменились сроки выхода: вместо 2024 года релиз отныне планируется в 2025-м.

В-третьих, Alawar и lonch.me запустили тестирование Exiler в Steam. Для того, что принять участие в испытаниях, достаточно нажать кнопку «Запросить доступ» на странице игры в сервисе Valve.

В тестовой версии доступно несколько уровней, за прохождение которых открываются анимированные комиксы с историей главного героя, а также расширяющие сюжет игры дополнительные задания.

События Exiler разворачиваются в мире, полном демонов. В роли частного детектива Адама Уэйна игрокам предстоит исполнять роль экзорциста, с помощью своих навыков и подручных средств изгоняя бесов из одержимых людей.

Разработчики уверяют, что по ходу игры Адам пройдёт путь от апатичного детектива, преследующего собственные интересы, до человека, способного на бескорыстную помощь и сострадание.

Обещают широкий выбор инструментов экзорциста, ритуалы, тайны и загадки, захватывающий сюжет и уникальный визуальный стиль. Заявлена поддержка десяти языков, включая русский.

Скриншоты

Смотреть все изображения (8)

Смотреть все
изображения (8)

Electronic Arts устроит в Battlefield 2042 временное событие по Dead Space со своим Айзеком Кларком

Пока фанаты Dead Space примиряются с тем, что прошлогодний ремейк первой части надолго останется последней игрой серии, издатель Electronic Arts решает провести в Battlefield 2042 кроссовер с франшизой своих научно-фантастических хорроров.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Событие, посвящённое Dead Space, пройдёт в Battlefield 2042 с 9 по 16 июля и принесёт с собой режим Outbreak — в нём отряды проверят свою стойкость и находчивость в борьбе с ордами нежити, пытаясь сбежать из лаборатории «Борея».

Кроссовер также будет включать тематические награды и платный набор с предметами индивидуализации, куда войдёт облик Айзека Кларка и три легендарных оружейных скина. Стоимость комплекта составит 2200 монет Battlefield ($20).

По случаю анонса кроссовера Battlefield 2042 с Dead Space был представлен тизер геймплея Outbreak, который даёт представление о том, чего ждать от режима. EA также показала несколько скриншотов события (см. галерею ниже).

Кроме того, глобальный менеджер сообщества Battlefield Кевин Джонсон (Kevin Johnson) подтвердил, что вместе с кроссовером выйдет новый патч для Battlefield 2042. Подробности обновления раскроют в ближайшую пятницу.

Скриншоты

Смотреть все изображения (4)

Смотреть все
изображения (4)

Напомним, в апреле EA опровергла слухи об отмене ремейка Dead Space 2, однако надёжные источники сообщили, что в результате неудовлетворительных продаж ремейка первой части серию вновь поставили на паузу.

Что касается Battlefield 2042, то текущий сезон станет для шутера последним. DICE уже переключилась на работу над единой вселенной Battlefield, которой теперь занимаются и разработчики Dead Space из студии Motive.

Intel намерена заняться устранением узких мест в системах ИИ — ускорять память и сетевые интерфейсы

Интересы Intel на технологической конференции Mizuho на этой неделе представлял старший вице-президент и директор по стратегическому развитию Саф Йебоа-Аманква (Saf Yeboah-Amankwah). По словам представителя Intel, нужно больше внимания уделять «узким местам» в серверных системах, используемым для работы с искусственным интеллектом: памяти, сетевым интерфейсам и охлаждению.

Эту должность в Intel Саф Йебоа-Аманква занял незадолго до назначения генеральным директором корпорации Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) в феврале 2021 года, а до этого он 24 года проработал в консалтинговом бизнесе, поэтому нового старшего вице-президента и главного стратега сразу привлекли к поиску сильных и слабых сторон в бизнесе корпорации.

Отвечая на вопрос ведущего мероприятия о перспективах, которые он видит для развития бизнеса Intel в сфере искусственного интеллекта, представитель руководства компании отметил, что она уже на протяжении примерно 15 лет инвестирует в сферу искусственного интеллекта. С инфраструктурной точки зрения, по его словам, нужно вкладывать средства не только в разработку новых центральных процессоров и ускорителей вычислений, но и в устранение «узких мест» современных серверных систем, коими являются медленная память, ограниченная пропускная способность сетевых интерфейсов и недостаточная эффективность охлаждения. Компания Intel всем этим сферам готова уделять самое пристальное внимание, проводя профильные разработки внутри своих лабораторий. Кроме того, фотоника имеет определённые перспективы с этой точки зрения, как добавил директор Intel по стратегическому развитию.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В потребительском же сегменте на передний план сейчас выходит экспансия так называемых AI PC — персональных компьютеров с функцией локального ускорения работы искусственного интеллекта за счёт ресурсов центральных процессоров. Отрасль, с точки зрения Intel, сейчас находится на нулевом цикле развития данного вида компьютеров. В дальнейшем им предстоит научиться эффективно обрабатывать не только текстовую информацию, но и аудио, а также видео — словом, научиться взаимодействовать с живыми людьми через привычные им образы и ощущения.

По мнению представителя Intel, в свете появления AI PC компании необходимо решить как минимум две проблемы. Во-первых, оно способствует сокращению цикла между обновлениями парка ПК. Если ранее его продолжительность составляла от двух до трёх лет, то в последнее время увеличилась до пяти или семи лет. Новые возможности центральных процессоров будут способствовать более быстрому обновлению парка ПК. Во-вторых, как уже отмечалось выше, соответствующие центральные процессоры должны эволюционировать в своём развитии и получать новые возможности в сфере обработки информации. Внедрять их нужно в чутком взаимодействии с независимыми разработчиками программного обеспечения, как считает руководство Intel.