Полные характеристики Samsung Galaxy Z Fold6 выяснились за несколько недель до анонса

В преддверии официального анонса Samsung Galaxy Z Fold6 производитель несколько раз допускал утечку изображений устройства, но теперь достоянием общественности стали его технические характеристики — скриншоты, по всей видимости с сайта Samsung, опубликовал ресурс Smartprix.

 Источник изображений: smartprix.com

Источник изображений: smartprix.com

Прошлогодний Samsung Galaxy Z Fold5 имел массу 253 г при габаритах 154,9 × 67,1 × 13,4 мм в сложенном и 154,9 × 129,9 × 6,1 мм в разложенном виде. Масса его грядущего преемника составит 239 г, а габариты — 153,5 × 68,1 × 12,1 мм и 153,5 × 132,6 × 5,6 мм соответственно. Новый смартфон станет тоньше и легче, немного короче, но шире. В сложенном состоянии он будет больше похож на традиционный моноблок; при этом отличия в соотношениях сторон экранов между новинкой и предшественником будут более значительными, чем предполагают изменения общих габаритов.

Диагональ внешнего дисплея Samsung Galaxy Z Fold6 составит 6,3 дюйма при разрешении 968 × 2376 пикселей — соотношение сторон 22,1:9, а у старой модели оно было 23,1:9; кроме того, это LTPS-панель с частотой до 120 Гц. Изменится и внутренний экран: его диагональ составит 7,6 дюйма при разрешении 1856 × 2160 вместо 1812 × 2176 пикселей в прошлом году. Новое соотношение сторон равно 10,5:9 — экран стал ближе к квадратному, чем у предыдущей модели с 10,8:9; и здесь применена AMOLED-панель, но не LTPS.

Модель процессора в явном виде не указывается — Samsung вообще редко это делает, — но известно, что речь идёт о 8-ядерном чипе, а значит, это Qualcomm Snapdragon, а не 10-ядерный Exynos. Оперативная память будет того же объёма в 12 Гбайт, а встроенный накопитель — 512 Гбайт.

Аккумулятор Galaxy Z Fold6 получит ту же ёмкость 4400 мА·ч, и едва ли изменится мощность его зарядки. Порт USB Type-C будет соответствовать спецификации USB 3.2 Gen 1. Из беспроводных протоколов упоминаются Wi-Fi 6 (ax), Bluetooth 5.3, NFC, UWB и, конечно, 5G.

Трио основных камер предложит 50-мегапиксельную основную (f/1,8, оптическая стабилизация, поддержка видеосъёмки в разрешении 8K с частотой 30 кадров в секунду); 10-мегапиксельную с телеобъективом с трехкратным увеличением и оптической стабилизацией; а также 12-мегапиксельную сверхширокоугольную (120°). На внешнем дисплее разместится фронтальная 10-мегапиксельная, на внутреннем — 4-мегапиксельная.

По неподтверждённым данным, Samsung Galaxy Z Fold6 также подорожает на $100 в сравнении с предшественником. Анонс складного смартфона ожидается на мероприятии Galaxy Unpacked, дата которого пока не объявлена, но предполагается что оно пройдёт 10 июля.

Perplexity AI превратит поисковую выдачу в веб-страницу, которой удобно делиться с другими

Стартап Perplexity, разработчик одноимённой поисковой системы с искусственным интеллектом, представил новую функцию, упрощающую совместное использование результатов поиска. С помощью функции Perplexity Pages пользователи могут создать интернет-страницу на основе своего поискового запроса. Достаточно ввести подсказку, остальное новый инструмент сделает сам, а пользователю останется лишь указать тип аудитории, чтобы задать стиль генерируемого текста.

 Источник изображения: Perplexity

Источник изображения: Perplexity

Алгоритмы Perplexity AI способны создавать подробные структурированные статьи. Пользователь может управлять созданием и оформлением разделов страницы, добавлять и удалять их. Perplexity также поможет найти и вставить необходимые элементы мультимедиа, такие как изображения и видео. Пользователи могут создавать страницы только через веб-интерфейс, но видны они будут и в мобильных приложениях.

После создания страница становится доступна для публикации и индексации поисковыми системами. Создатель страницы может поделиться ссылкой на неё с другими пользователями, которые могут задавать дополнительные вопросы по теме. Более того, существующие цепочки разговоров превращаются в страницы одним нажатием кнопки.

 Источник изображений: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

Руководитель отдела дизайна Perplexity Генри Модисетт (Henry Modisett) заявил, что компания хотела применить разработанную технологию в более доступном формате: «Мы заметили, что наши пользователи уже делились своими страницами поиска с другими. Поэтому мы хотели сделать более презентабельный формат». Поскольку инструменту требуется до нескольких минут на завершение страницы, дизайнерам пришлось поломать голову, как сделать ожидание для пользователя максимально комфортным.

Контент, созданный ИИ, уже начал оказывать самое непосредственное влияние на такие области, как журналистика, аналитика и обработка информации, собственно, как и на интернет в целом. Perplexity рассматривает свой инструмент как обработку информации, а не создание контента с помощью ИИ. Модисетт отметил, что, как и в стандартных результатах поиска Perplexity, созданные пользователем страницы содержат ссылки на источники и помещают их на видное место.

«Пользователи курируют [информацию] и решают, о чём страница и как она организована. Они принимают решения, так что страницы не полностью генерируются ИИ, — отметил Модисетт. — Пользователи вкладывают в это большую часть своего вкуса. Не все люди могут создать отличную страницу, поэтому в принятии решений о том, как сделать её интересной, есть очень важный человеческий аспект».

Пока трудно сказать, как новые возможности отразятся на остальной части экосистемы Perplexity. Функция Perplexity Pages пока доступна ограниченному числу пользователей, но в конечном итоге компания планирует сделать её доступной для всех. В настоящее время Perplexity находится на волне успеха и привлекает как минимум $250 млн новых инвестиций при оценочной капитализации от 2,5 до 3 млрд долларов.

Репортаж со стенда AeroCool на выставке Computex 2024: новые корпуса и блоки питания

На выставке Computex 2024 компания AeroCool вместе с родственными брендами ThunderX3, Streamplify и HAVN, входящими в консорциум Pro Gamersware (PGW), представила множество новинок категории комплектующих для ПК, включая корпуса, вентиляторы, кулеры и блоки питания. Здесь мы расскажем о них подробнее.

В экспозиции AeroCool на Computex 2024 демонстрируется несколько серий новых корпусов для ПК, в число которых входят модели с передней панелью из дерева или с включением деревянных элементов. Новинки отличаются продуманным минималистичным дизайном с множеством цветовых вариантов. Корпуса AeroCool обладают поддержкой материнских плат ASUS и MSI с разъёмами для кабелей на обратной стороне, что устраняет беспорядок в кабелях и придаёт ПК более эстетичный вид. Имеется возможность установки на передней и верхней панели радиаторов жидкостного охлаждения длиной до 360 мм, а также до 11 разъёмов для вентиляторов для создания максимально эффективной системы охлаждения. Максимальная длина видеокарты — 400 мм.

 Aerocool B501A

Aerocool B502A

 Aerocool B501A

Aerocool B501A


Корпуса AeroCool B502A и AeroCool B302A имеют целый ряд цветовых вариантов фронтальной панели.

 Aerocool B301A

Aerocool B301A

Корпус AeroCool B301A поддерживает материнские платы ASUS и MSI с разъёмами для кабелей на обратной стороне.

 Aerocool B301A

Aerocool B703A

Корпус AeroCool B703A поддерживает установку радиаторов СЖО длиной 280/360 мм на передней, верхней, а также боковых панелях. Для быстрой установки предусмотрены специальные крепёжные кронштейны. В передней панели имеются элементы из дерева. Корпус поддерживает установку до 10 вентиляторов. Съёмная верхняя панель упрощает техническое обслуживание.

 Aerocool B703A

Aerocool B703A

Корпус AeroCool H700A Curve обладает двумя секциями для лучшей вентиляции. На передней панели имеется ARGB-подсветка. Изогнутая стеклянная панель придаёт корпусу оригинальный вид.

На стенде AeroCool также демонстрируются новые блоки питания. Семейство БП AeroCool SMART включает модели SMART W1 700/600/500W, SMART B1 750/650/550W и SMART G1 750/650/550W с сертификатами эффективности 80 Plus White, Bronze и Gold соответственно. Блоки питания обладают корпусами глубиной 140 мм и 135-мм HDB-вентилятором.

Блоки питания SMART W1 на 700, 600 и 500 Вт выполнены согласно спецификациям ATX 2.4 и предлагаются с 5-летней гарантией.

Блоки питания SMART B1 на 750, 650 и 550 Вт соответствуют стандарту ATX 2.52, имеют схему преобразования тока DC-DC и предоставляются с 7-летней гарантией.

Блоки питания SMART G1 мощностью 750, 650 и 550 Вт соответствуют стандарту ATX 2.52 и предоставляются с 7-летней гарантией.

БП AeroCool DELUXE G2 850/750/650W сертифицированы по стандарту 80Plus Gold, что гарантирует эффективность выше 90 %, соответствуют ATX 2.52 и оснащены японскими конденсаторами с температурным диапазоном до 105 °С. На устройства предоставляется 10-летняя гарантия от производителя.

БП AeroCool MAX P1 1300/1000W — полностью модульные БП, сертифицированные по стандарту 80Plus Gold и построенные на платформе ODM-производителя CWT, которая обеспечивает высокую производительность и надёжность. AeroCool MAX P1 соответствуют требованиям ATX 3.1, оснащены японскими конденсаторами и бесшумными 135-мм вентиляторами FDB с большим воздухозаборником и оптимизированной конструкцией решётки для максимально эффективной вентиляции.

БП AeroCool MAX G1 1200/1000/850W обладают модульной конструкцией, выполнены согласно стандарту ATX 3.1, обеспечивая высокую производительность и надёжность. В блоках питания используются японские конденсаторы. Срок гарантии на БП AeroCool MAX G1 — 12 лет.

PREMIER G1 1000/850/750W — ещё одна серия блоков питания уровня hi-end от AeroCool на базе платформы FOCUS Gen 4 ODM-производителя Seasonic. БП имеют модульную конструкцию, соответствуют ATX 3.1 и поставляются с 12-летней гарантией от производителя.

На стенде AeroCool демонстрируется новый AIO-кулер Spectro Vision L360 AIO с 4,3-дюймовым IPS-дисплеем, на котором могут отображаться через приложение Control Center данные о температуре процессора, загруженности чипа и памяти, и т.д. Дисплей также поддерживает форматы JPEG, PNG, BMP и MP4.

Вентилятор для корпуса ПК AeroCool Frame X предлагается со сменными рамками пяти цветов, а вентилятор AeroCool Phantom M-3 оснащён светодиодной подсветкой. Также на стенде AeroCool представлен вентилятор Phantom M-3 Reverse и защёлкивающееся разъёмы Link-3 Pack, упрощающие установку и снятие вентиляторов.

Adobe разъяснила, что не собирается посягать на пользовательский контент и обучать на нём ИИ

На этой неделе Adobe вызвала недовольство клиентов, навязав им обновлённые условия обслуживания. Документ принуждает пользователей согласиться на предоставление компании доступа к своему контенту в облачном хранилище. Adobe отреагировала на недовольство общественности, заверив, что изменения незначительны, и присваивать материалы пользователей она не собирается.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Всплывающее окно с новыми условиями обслуживания начало демонстрироваться пользователям на этой неделе, и просто закрыть его невозможно. Прежде чем начать работу с Photoshop и другими приложениями, необходимо согласиться с условиями — без этого нельзя даже удалить программу. Формулировки документа обеспокоили клиентов Adobe, многие из которых работают с софтом компании профессионально, редактируя контент, принадлежащий иным лицам, а иногда и защищённый соглашениями о неразглашении.

Adobe пояснила нововведение в публикации корпоративного блога. В разделе «Доступ к Вашему контенту» были изменены несколько слов: компания отметила, что «может» получить доступ к пользовательскому контенту с помощью «автоматизированных или ручных методов». Соответствующая формулировка, как оказалось, действует уже несколько месяцев, и значительная её часть не изменилась — компания, как и прежде, не собирается обучать на пользовательском контенте свою модель генеративного искусственного интеллекта Firefly.

Формулировка о доступе к контенту понадобилась в первую очередь потому, что с облаком должны взаимодействовать некоторые функции графического редактора, в том числе Neural Filters, Liquid Mode и Remove Background. Кроме того, созданный пользователем контент, который хранится в облачных ресурсах, может подвергнуться проверке на предмет незаконных материалов.

Тем же, кто беспокоится за свою конфиденциальность, рекомендуется отказаться от передачи материалов из облака для программ исследования и разработки Adobe. Соответствующая опция выключается в настройках учётной записи.

Топливо для ядерных реакторов США нового поколения легко превратить в оружие, предупредили учёные

Американская некоммерческая организация «Союз заинтересованных ученых» (UCS) провела анализ топлива HALEU или металлического высокопробного низкообогащённого уранового топлива, которое рассматривается в США в качестве основного для реакторов АЭС нового поколения. Как выяснилось, топливо HALEU легко превращается в оружие — атомные бомбы, эквивалентные по мощности боеприпасам, сброшенным на Хиросиму и Нагасаки. Это должно заставить ещё раз всё взвесить.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Перспективные реакторы в США должны быть значительно меньше современных вплоть до внедрения компактных решений. Это означает, что в качестве топлива должны использоваться радиоактивные материалы с большим процентом обогащения. Сегодня топливо для АЭС обогащается до 5 %. Перспективное топливо HALEU обогащается до 20 % и более. Анализ UCS показал, что для создания атомной бомбы «уровня Хиросимы» достаточно топлива HALEU с обогащением 12 %. Вся необходимая для создания бомбы литература есть в свободном доступе (откуда её также брали аналитики UCS). На изготовление уйдёт от 7 до 10 дней.

Топливо HALEU как-то само собой попало в перечень исключений в руководства и правила по ограничению ядерных вооружений. Сегодня оно не подлежит такому же строгому контролю, как оружейный плутоний или высокообогащённый уран. Между тем, всего-то надо взять в 10–15 раз больше HALEU, чтобы получить ядерный оружейный компонент не хуже, чем в случае использования оружейного. Если будет достаточно линий по переработке HALEU в оружейный компонент, то за неделю вполне можно управиться.

Организация рекомендует пересмотреть правила контроля и информирования надзорных органов в случае краж или иных потерь топлива HALEU. Также рекомендуется пересмотреть проекты перспективных атомных реакторов, чтобы снизить требования к уровню обогащения топлива HALEU ниже 12 %. Сегодня топливо HALEU в США поставляет в основном Россия (по разным оценкам не менее 95 %). В США пытаются за счёт субсидий развернуть производство собственного топлива такого типа. Оно достаточно скоро потребуется, например, для реактора Terra Power, субсидируемого Биллом Гейтсом. Его постройка начнётся в этом месяце и продлится до конца 2030 года. Регулировать обращение опасного топлива необходимо начинать уже сейчас.

Часть субсидий в США по «Закону о чипах» будет направлена на подготовку кадров для отрасли

На новых предприятиях по выпуску чипов, которые построят в США местные и зарубежные компании при помощи государственных субсидий, появятся многочисленные вакансии, которые нужно будет заполнять местными специалистами. Обеспечить их подготовку в адекватных количествах помогут средства, выделяемые властями в рамках «Закона о чипах», как поясняет Bloomberg.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

По некоторым оценкам, дефицит специалистов технического профиля в американской полупроводниковой отрасли к 2030 году будет измеряться 90 000 человек, и чтобы покрыть его хотя бы частично, потребуется финансировать их подготовку не только за счёт частных компаний, но и государства. По информации Bloomberg, намеревающиеся построить новые предприятия в США компании Intel, Samsung, TSMC и Micron готовы потратить на соответствующие нужды по $40–50 млн каждая.

Дополнительно власти США собираются направить на финансирование десяти образовательных программ для полупроводниковой отрасли от $500 000 до $2 млн в каждом случае. Эти средства будут изысканы из тех $5 млрд, которые власти страны намерены направить на создание и развитие Национального центра полупроводниковых технологий. С момента подписания в 2022 году «Закона о чипах» около 50 муниципальных образовательных учреждений в США ввели в свои учебные планы программы подготовки специалистов для полупроводниковой отрасли. Попутно был объявлен претендент на получение 12-го гранта на строительство предприятия по производству чипов в США. Им оказалась компания Rogue Valley Microdevices из Флориды, которая построит на территории штата предприятие по выпуску чипов, применяемых как в оборонной сфере, так и в сегменте биотехнологий.

«BioWare официально мертва»: первый полноценный трейлер Dragon Age: The Veilguard сильно разочаровал игроков

Компания BioWare на презентации Xbox Games Showcase 2024 показала первый полноценный трейлер ролевой игры Dragon Age: The Veilguard. Ролик знакомит с основными героями и предоставляет фанатам франшизы возможность заранее привыкнуть к визуальному стилю будущего проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Кадров с реальным игровым процессом в трейлере нет, но ждать его премьеры осталось недолго: 11 июня (18:00 МСК) разработчики собираются показать публике свыше 15 минут геймплея из вступительной части.

Новая часть Dragon Age продолжит сюжет Inquisition: Ужасному Волку (Соласу) вновь отводится много внимания. Главными героями игры станут Стражи Завесы — это персонаж геймера и ещё семь его компаньонов. Как и в предыдущих частях, протагонист сможет не только заводить дружбу с понравившимся сопартийцем, но и добавить в отношения щепотку романтики.

Первый полноценный трейлер Dragon Age: The Veilguard откровенно разочаровал игроков. Зрители начали ругать разработчиков в комментариях в YouTube. Больше всего нареканий вызвал визуальный стиль проекта:

  • «Зачем вы это сделали с Dragon Age? Почему?», — сетует пользователь ercoman8410;
  • «Это не то, чего я ожидала… больше похоже на Fortnite, чем на Dragon Age», — возмущается BrittanyMarie27;
  • «Больше похоже на Overwatch», — высказался Soydrinker999;
  • «Покойся с миром, BioWare», — категорично отметил eduardopereira7207;
  • «Это очень плохо, BioWare официально мертва», — подытожил 1LoRd_BaaL1.

Dragon Age: The Veilguard выйдет осенью 2024 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Apple представила «Пароли» — менеджер паролей, который синхронизирует учётные данные между iOS, iPadOS, macOS и Windows

В рамках ежегодно мероприятия WWDC компания Apple анонсировала ряд любопытных новинок, одной из которых стало приложение «Пароли» (Passwords). Данный инструмент расширяет возможности сервиса iCloud Keychain и позволяет синхронизировать учётные данные на большем количестве устройств.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Приложение «Пароли» будет доступно на различных устройствах Apple, включая гарнитуру смешанной реальности Vision Pro, компьютеры Mac, смартфоны iPhone и планшеты iPad. Приложение также будет доступно на компьютерах с Windows через iCloud для этой ОС. Apple не упомянула, будет ли программный продукт «Пароли» совместим с мобильной ОС Android и браузером Google Chrome.

Пользователи смогут хранить и просматривать пароли от сайтов и приложений, разных сетей Wi-Fi в одном месте и делиться учётными данными с доверенными людьми через приложение «Пароли». Одним из главных преимуществ нового продукта Apple может стать более глубокая интеграция с учётными данными от сервисов компании, чем у других аналогов, таких как 1Password или Bitwarden. Кроме того, для многих пользователей, которые обеспокоены вопросами обеспечения конфиденциальности, Apple может оказаться значительно более надёжным поставщиком услуг, чем, например, сервис LastPass, который неоднократно сталкивался с инцидентами, связанными с утечками данных пользователей.

Владелец Ticketmaster подтвердил утечку данных 560 млн пользователей спустя 11 дней

Компания Live Nation Entertainment подтвердила утечку данных клиентов сервиса по продаже билетов Ticketmaster спустя 11 дней после её обнаружения. База данных 560 млн пользователей Ticketmaster объёмом 1,3 Тбайт была выставлена на продажу хакерской группировкой ShinyHunters за $500 тыс. Компания начала расследование и сотрудничает с правоохранительными органами, но уверена, что инцидент не повлияет на её финансовое положение.

 Источник изображения: deeznutz1 / Pixabay

Источник изображения: deeznutz1 / Pixabay

В течение недели данные 560 млн пользователей Ticketmaster, включая имена, домашние адреса, адреса электронной почты, номера телефонов и номера банковских карт, продавались на хакерских форумах, но только в пятницу вечером Live Nation, компания, владеющая Ticketmaster, признала факт их утечки. До настоящего времени единственным официальным сообщением, подтверждающим утечку данных, было заявление МВД Австралии, которое сообщило о сотрудничестве с компанией для выяснения обстоятельств случившегося.

Live Nation, которая ранее привлекла внимание из-за жалоб фанатов Тейлор Свифт (Taylor Swift) и судебного антимонопольного иска Минюста США, подтвердила, что 20 мая обнаружила несанкционированную активность в облачной среде базы данных третьей стороны. Компания немедленно начала расследование с участием ведущих экспертов в области кибербезопасности.

Уже 27 мая злоумышленники выставили на продажу в даркнете украденные данные пользователей. Live Nation предпринимает меры по снижению рисков для своих пользователей и сотрудничает с правоохранительными органами. Кроме того, компания уведомила регулирующие органы и пользователей о несанкционированном доступе к персональной информации.

Live Nation не предоставила конкретных подробностей о взломе, числе пострадавших пользователей или предпринимаемых мерах, но по данным экспертов по кибербезопасности Hudson Rock, злоумышленники взломали аккаунт компании на облачном хранилище Snowflake, а также аккаунты других компаний. Тем не менее, Live Nation утверждает, что произошедшее не окажет влияния на её финансовое положение и результаты деятельности, что вполне логично, если верить обвинениям её в монополизме.

Nintendo не станет использовать генеративный ИИ в играх — у неё и своего опыта хватает

Пока другие игровые компании с нетерпением ждут возможности воспользоваться предоставляемыми генеративным искусственным интеллектом преимуществами, японский платформодержатель Nintendo идёт своим путём.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

В ходе недавней встречи с акционерами президента Nintendo Сюнтаро Фурукаву (Shuntaro Furukawa) спросили, как в своей деятельности компания собирается задействовать ИИ.

Фурукава отметил, что разработка игр и искусственный интеллект всегда были тесно связаны: смежные с ИИ технологии издавна использовались, например, для управления перемещением вражеских персонажей.

 Mario & Luigi: Brothership

Mario & Luigi: Brothership

Что касается генеративного ИИ, то Фурукава видит потенциал для достижения с его помощью «более креативных» результатов, однако отмечает имеющиеся у технологии проблемы с правами на интеллектуальную собственность.

«У нас десятки лет опыта в создании игрового опыта для наших потребителей. Мы продолжаем следить за новыми разработками, но надеемся придерживаться своих ценностей, которые недостижимы посредством одних лишь технологий», — заявил Фурукава.

 Super Mario Party Jamboree

Super Mario Party Jamboree

Гендиректор Sony Group Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) недавно высказывал схожую точку зрения: по его мнению, ИИ следует использовать для поддержки человеческого творчества, а не его замены.

В Ubisoft считают, что генеративный ИИ поможет сделать игры компании «интереснее и более персонализированными», а руководство Electronic Arts видит в технологии возможность на миллиарды долларов.