Представлены раскладушки Motorola Razr 50 и Razr 50 Ultra с большими внешними дисплеями и ценой от $510

Lenovo, материнская компания Motorola, провела в Китае большое мероприятие, на котором представила новую серию складных смартфонов Razr 50, а также другие новинки. В новую серию раскладушек вошли базовая модель Razr 50 на чипе MediaTek Dimensity 7300X и продвинутая Razr 50 Ultra с более мощным Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

Ключевой особенностью модели Razer 50 Ultra является внешний экран, который стал крупнее, чем у прошлогодней модели Razr 40 Ultra, а также получил более тонкие рамки. Он построен на 4-дюймовой матрице pOLED с разрешением 1272 × 1080 пикселей. Он имеет 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и может отображать контент формата HDR10+. Кроме того, для дисплея заявлена поддержка частоты обновления от 1 до 165 Гц. Внешний дисплей позволяет смотреть видео, использовать навигацию, а также работает в качестве «зеркала» при селфи.

Размер внутреннего гибкого дисплея составляет 6,9 дюйма. В его основе тоже используется pOLED-матрица, но с разрешением 2640 × 1080 пикселей и охватом DCI-P3 на уровне 120 %. Дисплей также поддерживает динамическую частоту обновления от 1 до 165 Гц. Пиковая яркость экрана составляет 3000 кд/м2. В верхней части имеется глазок 32-Мп камеры с оптикой f/2.4.

Motorola значительно улучшила набор основных камер Razr 50 Ultra. Их по-прежнему две — основной модуль дополнен камерой с телеобъективом, — но теперь камеры 50-мегапиксельные. Модуль с телеобъективом поддерживает двукратный оптический зум. Для тыльной и фронтальной камер заявлена поддержка режима съёмки видео в 4K при 60 кадрах в секунду.

Razr 50 Ultra оснащён батареей на 4000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 45 Вт, а также беспроводной зарядки на 15 Вт. Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой Moto MyUX. Для новинки заявлена влагозащита IPX8 (впервые для устройств Razr). Его можно погружать под воду на глубину до 1,5 м, но всего до 10 секунд.

Новинка уже продаётся в Китае. Смартфон доступен в трёх цветах Pantone: зелёном Dill, тёмно-синем Navy Blazer и персиковый Peach Fuzz. Стоимость Razr 50 Ultra с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 5699 юаней ($785/€730), за версию с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти просят 6199 юаней ($850/€800).

Базовая версия Razr 50 тоже получила более крупный 3,6-дюймовый внешний pOLED-дисплей — у Razr 40 внешний экран был всего лишь 1,5-дюймовый. Внутренний дисплей Razr 50 имеет те же характеристики, что у Razr 50 Ultra, включая поддержку разрешения Full HD+ и пиковую яркость в 3000 кд/м2.

Как и старшая модель, Razr 50 собран в корпусе с алюминиевыми рамками, получил 32-Мп селфи-камеру и 50-Мп основную камеру с оптической стабилизацией. Однако вторая тыльная камера у Razr 50 имеет разрешение 13 Мп. Она оснащена оптикой f/2.2 для широкоформатной съёмки с углом обзора 120 градусов. Такая же камера используется в модели Razr 40.

В составе Razr 50 применяется новый процессор MediaTek Dimensity 7300X, представленный в прошлом месяце и предназначенный специально для складных устройств с двумя экранами. Razr 50 стал первым смартфоном, который его получил. Чип имеет четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,5 ГГц, четыре ядра Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и GPU Mali-G615 с фирменным движком HyperEngine, обеспечивающим превосходную графику и игровую производительность, говорит MediaTek.

Ёмкость аккумулятора Razr 50 составляет 4200 мА·ч. Он поддерживает проводную зарядку на 30 Вт и беспроводную на 15 Вт. Устройство предлагается в трёх цветах Pantone: сером Steel Wool, бежевом Pumice Stone и оранжевом Arabesque. Все три варианта имеют заднюю крышку из искусственной кожи.

Стоимость Razr 50 составляет 3699 юаней ($510/€475) за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти и 3999 юаней ($550/€515) за вариант с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Устройство уже поступило в продажу в Китае.

Apple готова открыть доступ к NFC в iPhone под напором антимонопольщиков, но только в Европе

Европейские регуляторы накопили достаточно разных претензий к деятельности Apple в регионе с точки зрения соответствия практики бизнеса компании местному антимонопольному законодательству. Закрытость платёжной экосистемы Apple для сторонних разработчиков приложений была одной из таких претензий, но чтобы избежать крупного штрафа, компания готова открыть доступ к платежам через NFC в обход Apple Pay.

 Источник изображения: Apple Developer

Источник изображения: Apple Developer

По крайней мере, об этом сегодня сообщило издание Financial Times со ссылкой на собственные источники. Европейские регуляторы в позапрошлом году обвинили Apple в нарушении условий конкуренции в виде принуждения разработчиков приложений использовать для платежей с применением NFC только фирменную экосистему Apple Pay. В январе американская компания предложила им ряд уступок в этой сфере, которые они рассматривали с тех пор.

Как ожидается, Apple предоставит разработчикам приложений для iOS бесплатный доступ к NFC и право использовать платежи в обход Apple Pay или Apple Wallet. Исторически компания отстаивала подобную привязку, объясняя это соображениями информационной безопасности. Предполагается, что соответствующие послабления для сторонних разработчиков Apple сделает на ближайшие десять лет. Условия соглашения с регуляторами ЕС будут обнародованы через несколько недель, как сообщают источники, если у властей региона не возникнет новых вопросов к предложенным Apple мерам. За нарушение европейского законодательства в сфере антимонопольного контроля компании может грозить оборотный штраф в размере до 10 % её годовой выручки. Если учесть, что за прошлый год она выручила $383 млрд, то при неблагоприятном исходе ей пришлось бы расстаться как минимум с $38 млрд.

Apple в своих официальных комментариях для Financial Times не стала углубляться в подробности, но подчеркнула, что «продолжающиеся переговоры с Еврокомиссией подразумевают обсуждение возможности предоставления сторонним разработчикам ПО в этом регионе механизмов для проведения бесконтактных платежей через NFC в приложениях под iOS без необходимости использования Apple Pay или Apple Wallet». При этом отмечается, что Apple Pay продолжит предлагаться пользователям в ЕС, эту систему сейчас поддерживают более 3000 банков в регионе.

Премьера геймплея научно-фантастического шутера Perfect Dark: акробатика, гаджеты, стелс и сражения с выдумкой

Разработчики из студии The Initiative совместно с Crystal Dynamics опубликовали дебютный геймплейный трейлер перезапуска серии научно-фантастических шутеров Perfect Dark. Анонс проекта состоялся три с половиной года назад.

 Источник изображений: Steam

Ролик погружает игрока в некоторые тонкости исследования мира в режиме от первого лица. Главная героиня использует высокотехнологичные устройства для предварительной разведки и проникновения в закрытые области, регулярно комментируя свои действия.

В какой-то момент неторопливое исследование локаций в трейлере сменяется эпизодом с рукопашными боями и перестрелками в закрытом помещении. Героиня использует акробатические приёмы для стремительной смены позиции, добивает лежачих врагов, отбирая у тех оружие из рук.

У Perfect Dark пока нет даты релиза, но проект точно должен выйти на PC, Xbox Series X, S и в Game Pass. В прошлом месяце инсайдеры наперебой заявляли, что разработка игры затянулась, поэтому в ближайшее время ждать её премьеры не стоит.

Samsung решила превентивно засудить Oura из-за умных колец, чтобы та не засудила её

Samsung решила не ждать, пока Oura, выступающая сегодня лидером рынка умных колец, подаст на неё иск из-за грядущих Galaxy Ring. Корейский производитель сам подал иск к финской компании, добиваясь «декларативного решения», согласно которому Galaxy Ring не нарушают пять принадлежащих оппоненту патентов.

В документе говорится, что у Oura действует отлаженная схема подачи патентных исков к конкурентам на основе «характеристик, общих практически для всех умных колец»: электроники, аккумуляторов, датчиков и оценок жизненных показателей, основанных на их данных. В иске перечислены случаи, когда Oura судилась с производителями аналогичной продукции, включая Ultrahuman, Circular и RingConn — иногда до их выхода на рынок США.

Samsung утверждает, что и сама может стать объектом иска со стороны Oura. И это, пожалуй, недалеко от истины. Вскоре после анонса Galaxy Ring финская компания направила в несколько изданий заявление, что обладает мощным портфелем интеллектуальной собственности, включающим «100 выданных патентов, 270 ожидающих патентных заявок и более 130 зарегистрированных товарных знаков». В иске также приводится цитата из интервью гендиректора Oura Тома Хейла (Tom Hale) CNBC — он заявил, что компания будет внимательно следить за Galaxy Ring и «предпринимать соответствующие действия». Истец приводит несколько других прецедентов, когда Хейл и другие руководители Oura говорили о портфеле интеллектуальной собственности компании и готовности принимать меры для защиты патентов.

В документе также содержится информация о самом Galaxy Ring: разработка устройства завершилась в середине мая, запуск массового производства намечен на середину июня, а продажи в США стартуют «в августе этого года или около того». Приводится скриншот приложения Samsung Health с функцией Energy Score: сводка данных о показателях сна, активности, частоты сердечных сокращений и вариабельности сердечного ритма.

Пока Oura остаётся неоспоримым лидером рынка умных колец, и появление здесь технологического гиганта масштаба Samsung с его богатой экосистемой гаджетов представляет для финского производителя реальную угрозу. А победа корейской компании усилит позиции и мелких конкурентов Oura. И финский производитель, возможно, уже предчувствует перемены: он уже выпустил несколько обновлений ПО и расширил каналы продаж, выйдя на крупную американскую розницу, включая Best Buy, Target и Amazon.

SEO продвижение сайта: Полное руководство

https://smetko.ru/

В современном мире цифрового маркетинга SEO (поисковая оптимизация) становится жизненно важным элементом любой маркетинговой стратегии. Правильная SEO-оптимизация сайта помогает привлечь целевой трафик, повысить видимость в поисковых системах и увеличить конверсию. В этой статье мы рассмотрим основные аспекты SEO-продвижения сайта, его цели, методы и современные тенденции.

Что такое SEO?

SEO — это процесс оптимизации вашего сайта с целью повышения его позиций в поисковых системах. Он включает в себя набор стратегий и техник, которые помогают улучшить видимость сайта. Ключевые элементы SEO включают в себя:

  • Ключевые слова: исследование и использование слов и фраз, которые посетители используют для поиска информации в интернете.
  • Контент: создание качественного и полезного контента, отвечающего на вопросы пользователей.
  • Техническое SEO: оптимизация технических аспектов сайта, таких как скорость загрузки, адаптивность к мобильным устройствам и структура URL.
  • Внешняя оптимизация: работа с обратными ссылками и улучшение репутационных факторов.

Зачем нужно SEO продвижение?

Работа с SEO необходима для достижения нескольких ключевых целей:

  1. Повышение видимости: люди чаще всего переходят по первым нескольким результатам поиска. Хорошая оптимизация повышает вероятность того, что ваш сайт попадет в эту зону.
  2. Рост органического трафика: SEO позволяет привлекать пользователей, которые ищут информацию или продукты, которые вы предлагаете, без необходимости платить за рекламу.
  3. Улучшение пользовательского опыта: Правильная SEO-оптимизация также подразумевает создание удобного для пользователей сайта, что положительно сказывается на их взаимодействии с ресурсом.
  4. Конверсия: подходящий целевой трафик создает больше возможностей для конверсии, будь то подписка, заказ или продажа.

Основные этапы SEO продвижения

1. Исследование ключевых слов

Прежде чем приступать к оптимизации, важно провести исследование ключевых слов. Используйте такие инструменты, как Планировщик ключевых слов Google, SEMrush или Ahrefs, чтобы найти наиболее подходящие ключевые слова для вашей ниши.

  • Составление списка: начните с создания длинного списка ключевых слов, включая как однословные, так и многословные выражения.
  • Анализ конкуренции: оцените, каковы позиции ваших конкурентов по этим ключевым словам и насколько сложно будет занять верхние позиции.

2. Оптимизация контента

Контент — это основа SEO. Он должен быть не только интересным, но и полезным для пользователя.

  • Качественное написание: создавайте уникальный контент, который отвечает на вопросы и решает проблемы целевой аудитории.
  • Включение ключевых слов: используйте ключевые слова в заголовках, подзаголовках и в основном тексте, но не перегружайте их.

3. Техническое SEO

Технические аспекты сайта играют важную роль в SEO. Убедитесь, что ваш сайт:

  • Загружается быстро (не более 3 секунд).
  • Имеет адаптивный дизайн для мобильных устройств.
  • Использует безопасный протокол HTTPS.
  • Имеет правильные настройки файлов robots.txt и sitemap.xml.

4. Внешняя оптимизация

Внешняя оптимизация включает в себя работу с обратными ссылками (линкование).

  • Создание ссылок: Стремитесь получать качественные внешние ссылки с авторитетных сайтов. Это можно сделать с помощью гостевых постов, сотрудничества с другими блогерами, создания уникального контента, который будет интересен в рамках вашей ниши.
  • Социальные сети: Привлечение внимания на платформах социальных сетей может помочь увеличить количество ссылок и упоминаний вашего контента.

Современные тенденции SEO

Мир SEO постоянно меняется. Вот некоторые из последних тенденций, на которые стоит обратить внимание:

  1. Искусственный интеллект и машинное обучение: поисковые системы, такие как Google, все больше полагаются на алгоритмы, которые учитывают пользовательский опыт и поведение.
  2. Голосовой поиск: рост популярности голосовых помощников, таких как Siri и Google Assistant, требует от SEO-специалистов адаптации контента к разговорным фразам и длинным выражениям.
  3. Пользовательский опыт (UX): Google уделяет особое внимание пользовательскому опыту, который подразумевает быструю загрузку страниц, удобную навигацию и качественный контент.
  4. Форматы контента: видеоконтент и инфографика становятся все более популярными. Они могут повысить вовлеченность пользователей и увеличить время, проводимое на сайте.

Второй сезон сериала «Аркейн» по League of Legends станет последним — вышел новый трейлер

Стриминговый гигант Netflix вместе со студией Riot Games представил первый полноценный трейлер второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends, а также раскрыл дальнейшую судьбу шоу.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Напомним, сюжет «Аркейн» повествует о двух сёстрах — Вай и Джинкс. Разлучённые, они становятся соперниками на фоне разгорающейся войны между их стимпанковым городом Пилтовером и подземным Зауном.

Первый сезон закончился на том, что Джинкс устроила атаку на совет Пилтовера. Это событие «закладывает фундамент драматичной эскалации конфликта между Пилтовером и Зауном» в продолжении «Аркейн».

Трейлер второго сезона начинается сразу после атаки на совет Пилтовер — весь город охотится за Джинкс и за опасным наркотиком «Мерцание», — а заканчивается противостоянием двух сестёр.

Как выяснилось вместе с премьерой трейлера, второй сезон «Аркейна» станет для анимационного сериала последним. Соавтор шоу Кристиан Линке (Christian Linke) в подготовленном заявлении прокомментировал анонс.

«С самого начала работы над этим проектом у нас была в голове очень чёткая концовка, которая означает, что история «Аркейн» завершится со вторым сезоном. Но «Аркейн» — лишь первая из многих историй Рунтерры, которую мы хотим рассказать», — заверил Линке.

Прошлой осенью Netflix раскрыла, что второй сезон «Аркейн» выйдет в ноябре 2024 года. С тех пор уточнений сроков премьеры пока так и не последовало. Производством шоу занимается французская студия Fortiche Productions в сотрудничестве с Riot.

Эксперимент по маркировке электроники в РФ распространят на смартфоны и ноутбуки

Эксперимент по маркировке радиоэлектронной продукции, который проводится в России с 1 декабря прошлого года, будет распространён на ноутбуки, смартфоны, печатные платы и другую продукцию. Правительство РФ утвердило постановление, в соответствии с которым маркировка смартфонов и ноутбуков будет тестироваться с 10 июня 2024 года по 30 апреля 2025 года, а печатных плат — с 1 июля 2024 года по 31 августа 2025 года.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Расширение эксперимента по маркировке радиоэлектроники — логичный шаг. Мы говорили, что после старта эксперимента в отношении светотехники планомерно будем развивать маркировку и других электронных изделий», — комментировал ранее данный вопрос замглавы Минпромторга РФ Василий Шпак. Он добавил, что маркировка должна защитить российских граждан от покупки поддельной продукции, а также отсечь от госзакупок производителей, которые только делают вид, что производят товары на территории России. По его мнению, это также должно дать серьёзный стимул для развития отечественного производства электроники.

Напомним, на момент начала проведения эксперимента по маркировке электроники в декабре прошлого года в него были включены розетки, светочувствительные проводники, лампы и другая светотехника (в общей сложности 15 видов продукции). По данным Минпромторга, в настоящее время участие в пилотном проекте по маркировке радиоэлектроники принимают 70 компаний.

Ubisoft показала трейлер игры Star Wars: Outlaws

Компания Ubisoft по лицензии Lucasfilm анонсировала выход новой игры во вселенной «Звёздных войн» — Star Wars: Outlaws. Действие развернётся между событиями «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая», сообщает IGN. Обещан открытый игровой мир.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Игроки смогут взять на себя роль контрабандистки Кей Весс и её напарницы Никс. Им предстоит совершать опасные миссии, красть ценные артефакты, сражаться с солдатами империи и преступными синдикатами во всей галактике. Главные героини будут вооружены мощным оружием и различными гаджетами, чтобы выполнять самые сложные задания.

По сюжету Кей Весс — опытная контрабандистка, которая вместе со своей подругой Никс путешествует по галактике в поисках приключений и наживы. Однажды они ввязываются в опасную авантюру, последствия которой грозят перевернуть весь преступный мир.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Игра получит открытый мир, где можно будет свободно передвигаться между планетами, выполнять побочные квесты, улучшать снаряжение. Релиз Star Wars: Outlaws запланирован на 30 августа 2024 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Уже открыт предзаказ, в рамках которого доступны издания Gold и Ultimate с дополнительным контентом и доступом к игре за три дня до релиза.

Palit показала видеокарту с 7-дюймовым дисплеем и концептуальной СЖО от Lynk+

Немецкий стартап Lynk+ привёз на выставку Computex 2024 рабочий прототип модульной необслуживаемой СЖО, которая по эффективности не уступает кастомным системам жидкостного охлаждения. При этом новинка сможет предложить значительно более простую сборку. Lynk+ демонстрирует своё решение на видеокарте Palit GeForce RTX 4090, которая помимо необычного охлаждения получила 7-дюймовый дисплей.

 Источник изображений: Tom's Hardware

Источник изображений: Tom’s Hardware

Охлаждение видеокарты или процессора с помощью кастомной СЖО, собранной своими руками, обеспечивает наилучшую эффективность. Однако их сборка сопровождается рядом сложностей. Нужно правильно подобрать все необходимые элементы контура СЖО, самостоятельно нарезать трубки в нужный размер, а также следить за уровнем хладогента и время от времени его менять. При этом есть риску пролить жидкость на дорогостоящие компоненты ПК.

Немецкий стартап Lynk+ представил своё решение этого вопроса. Компания предлагает изначально устанавливать на видеокарты водоблоки с упрощённым механизмом подключения и продавать для них отдельно внешние радиаторы с помпой и хладогентом. Поскольку речь идёт о необслуживаемой СЖО, пользователю не придётся заменять охлаждающую жидкость, тем самым исключив риск протечек, по крайней мере по его вине. Как сообщается, модульную СЖО от Lynk+ можно использовать не только для охлаждения видеокарты, но также, подключив к контуру дополнительный радиатор, использовать для охлаждения центрального процессора или нескольких видеокарт, установленных в системе.

Lynk+ демонстрирует своё решение на стенде компании Palit, с которой она сотрудничает. Последняя предоставила для демонстрации свою видеокарту GeForce RTX 4090, для которой Lynk+ разработала два водоблока. Оба выполнены из алюминия. Один оснащён большим 7-дюймовым цветным дисплеем, на который может выводиться различная информация о системе. Второй не имеет такого экрана.

Как рассказал представитель Lynk+, в составе водоблока используется встроенная запатентованная испарительная камера. Благодаря этому их решение обеспечивает ещё более эффективное охлаждение по сравнению с кастомными системами жидкостного охлаждения с открытым контуром. По его словам, в тестах при потреблении видеокартой 500 Вт, что на 50 Вт выше эталонного значения для RTX 4090, температура графического ускорителя оставалась на уровне 60 °C. Видеокарта в тесте использовалась без дополнительного разгона, что намекает на высокий запас потенциала для дополнительного повышения частоты GPU.

Ещё до начала выставки Computex с модульной СЖО от Lynk+ успел познакомиться оверклокер Роман «Der8auer» Хартунг. Он тоже протестировал новинку. В рамках 15-минутного графического теста 3DMark энергопотребление видеокарты RTX 4090 составило 390 Вт. При этом температура GPU была на уровне 58 градусов Цельсия. При повышении оборотов вентиляторов на радиаторе СЖО с 30 до 60 % температура карты упала до 52 градусов Цельсия.

Для выхода модульной СЖО в продажу Lynk+ необходимо заручиться поддержкой производителей видеокарт. Сейчас у Lynk+ есть только прототип, разработанный совместно с Palit.

SpaceX совершила 300-ю посадку первой ступени ракеты Falcon 9

Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает быстрыми темпами наращивать свою спутниковую группировку, регулярно доставляя в космическое пространство аппараты Starlink. Вместе с этим растёт число успешных посадок первых ступеней ракет-носителей Falcon 9. В рамках прошедшей в пятницу миссии по выведению на орбиту спутников Starlink была осуществлена посадка первой ступени носителя в 300-й раз.

 Источник изображений: SpaceX / X

Источник изображений: SpaceX / X

Ракета Falcon 9 с 22 аппаратами Starlink на борту стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде 7 июня в 21:56 по местному времени (8 июня 04:56 мск). Менее чем через 9 минут после старта первая ступень ракеты-носителя совершила мягкую посадку на специальную плавучую платформу A Shortfall of Gravitas в Атлантическом океане.

«Falcon 9 приземлилась в 300-й раз», — написала SpaceX в своём аккаунте в соцсети X вскоре после завершения миссии. Согласно имеющимся данным, для использовавшейся первой ступени Falcon 9 нынешний пуск стал 16-м. Отметим также, что в 12 предыдущих миссиях она использовалась для выведения на орбиту аппаратов Starlink.

После отсоединения первой ступени, вторая ступень ракеты продолжила двигаться в заданном направлении и примерно через 53 минуты после старта все 22 спутника были успешно развёрнуты на орбите. Нынешний пуск стал для SpaceX 59-м с начала 2024 года. При этом 42 миссии были связаны с расширением орбитальной спутниковой группировки Starlink, которая в настоящее время насчитывает более 6 тыс. аппаратов. В общее число орбитальных пусков SpaceX не включены запуски гигантской ракеты Starship, которая в этом году совершила два тестовых полёта.